Icono del sitio Carlos A. Oliveras

Estallido de color en PS: la curva marciana de Dan Margulis

La técnica de este fabuloso vídeo que hoy les presento fue ideada por Dan Margulis, conocido por su defensa a capa y espada del modo Lab Color, por lo que no es de extrañar que haga uso de él. Desde mi punto de vista, hay bastantes técnicas que hacen un uso innecesario de Lab Color, quizá por el simple hecho de que resulta más exótico, pero no es el caso: la “curva marciana” -o “Man from Mars curve”- aprovecha eficazmente la peculiar forma de manejar el color del modo Lab (mediante colores opuestos por parejas, con la luminosidad en un canal independiente) para crear una mayor separación entre colores y conseguir un resultado muy exagerado que luego hay que atenuar o aplicar selectivamente.

La técnica que comento en el vídeo no es exactamente la descrita por Dan Margulis – de hecho, ahora que no nos lee nadie, me atrevería a decir que la versión del vídeo es bastante parecida a usar tono/saturación dentro del modo Lab Color (en vez de hacerlo en RGB). Pero resulta interesante, y es un buen punto de partida para quien quiera aplicar la técnica del señor Margulis tal como la explica él, adaptándola a las peculiaridades de cada imagen y empleando una auténtica forma de curva. Los interesados pueden usar, por ejemplo, este vídeo donde el susodicho lo explica. Solo una precaución para quien vea vídeos del amigo Margulis: al tipo le mola utilizar el modo “Pigmento/Tinta” en vez de “Luz”, que es el modo por defecto. Este parámetro se encuentra en “Opciones de visualización de curvas”, en el menú desplegable de la capa de ajuste de curvas, y determina la forma de representar los ejes. El hecho de que este hombre use “Pigmento/Tinta” significa que cuando maneja las curvas, Margulis lo hace todo justo al revés de lo que uno vería por defecto. Divertidísimo, vamos. Ah, y ya puestos, otra cosa: teóricamente, pasar de RGB a Lab y volver a RGB no es gratis, es decir, en estas conversiones puede perderse un poco de información. Nada que deba preocuparnos excesivamente, pero vamos, que tampoco es plan de estar todo el rato arriba y abajo con el tema.

En el vídeo explico como simular la técnica con una “pseudocurva”, pero por si alguien es todavía más perezoso que yo, puede descargarla desde este enlace. Luego hay que abrirla desde el panel curvas, o colocarla en la carpeta “presets/curves” de Photoshop para que salga por defecto en el desplegable junto al resto de curvas predefinidas (esto es un truco añadido, qué bien). Eso sí, pasando previamente a Lab Color, claro.

Como siempre, no se trata de aplicar recetas milagrosas ni creerse nada: quien quiera que lo pruebe y, si le gusta el resultado, que profundice en ello. Nada más: que ustedes lo flipen en colores.

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