En CS5, el filtro «Corrección de lente» se emancipó del grupo de filtros «Distorsionar» (su hogar hasta CS4) y pasó a disponer de espacio propio en el menú de filtros. Se creía el rey del gallinero porque permitía corregir defectos de la óptica, pero acaba de salirle competencia: justo encima del filtro Corrección de lente («Lens correction«) encontramos en CS6 un nuevo filtro llamado «Adaptive wide angle» (creo que se ha traducido como «Corrección de ángulo ancho adaptable«), que está especializado en la corrección de defectos/efectos de grandes angulares, tanto rectilíneos como ojos de pez. Digo defectos/efectos porque este filtro permite corregir tanto la distorsión como el típico efecto de perspectiva muy pronunciada que no es realmente un problema de la óptica sino una consecuencia natural del gran campo de visión que ofrecen estas lentes. Sí, Corrección de lente ya permitía hacer más o menos lo mismo: la novedad es que en «Adaptive wide angle» podemos trabajar de forma muchísimo más selectiva, corrigiendo partes más o menos aisladas de la imagen. Podría decirse que es la versión «creativa» de Corrección de lente.
Confieso que, inicialmente, no le había prestado mucha atención a esta mejora, pero ahora que lo he hecho, debo decir que me gusta mucho. Bueno, la interfaz resulta un poquillo tosca y a veces recuerda al engorro del filtro Punto de fuga («Vanishing point«), por aquello de no acertar a hacer clic en los puntos de los planos, etc. Pero la verdad es que es bastante simple de utilizar, rápido y efectivo. Digamos que permite hacer cosas que ya eran más o menos posibles con otras herramientas, pero de forma muy directa, con lo que ganamos en tiempo y precisión. Para más detalles, aquí tenemos un pequeño vídeo introductorio sobre este filtro.
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