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Panel Ariznaf: Panel gratuito para máscaras de luminosidad (en fase beta)

[dropcap]E[/dropcap]n esta ocasión mi única función es presentaros un nuevo panel para crear máscaras de luminosidad. Es gratuito y está en fase beta, por lo que será de ayuda para el autor que lo probéis y le déis su opinión (podéis opinar donde queráis, aunque imagino que le será más útil si lo hacéis en el hilo «oficial» del panel, que está en OjoDigital). Lo que os dejo a continuación ha sido escrito por el autor del script para explicar sus intenciones con este panel, y su funcionamiento básico (para instrucciones de instalación, visitad el hilo oficial y mirad el segundo mensaje).

[content_band style=»background-color: #f5f5f5; margin: 0px 30px 0 30px; padding:10px 10px 10px 10px;» bg_color=»#ffddea» border=»all»]
[custom_headline style=»margin-top: 0;» level=»h3″ looks_like=»h3″]Panel Ariznaf: un panel gratuito en fase beta de desarrollo que facilita el manejo y la creación de máscaras de luminosidad[/custom_headline]

Objetivos que se fijó el autor al desarrollar el panel:

• Que no sea únicamente de luminosidad, sino de componentes de la imagen, es decir que puedas generar las máscaras sobre cualquiera de sus componentes en los modos de color RGB,LAB,HSL,HSB, CMYK y por supuesto sobre la tradicional escala de grises que se usa normalmente para las máscaras de luminosidad.

• He comprobado que las máscaras generadas sobre el canal luminosidad de LAB son diferentes y más suaves, quizás más interesantes para aquéllos interesados en el BN y que basan su flujo en trabajar sobre el canal de luminosidad LAB. Pero creo que también lo puede ser para trabajar fotos en color. Otra opción interesante es poder trabajar la saturación de la imagen con las máscaras de saturación de modo HSB o HSL o los rangos de colores por el canal hue (tono).

• El documento original ha de poder estar en cualquier modo de color (LAB, RGB, CMYK….) sin tener que ser convertido a RGB.

• El documento original ha de poder estar en cualquier profundidad de color, 8 bits, 16 bits o incluso 32 bits, generándose las máscaras y manejándose en todo momento en la misma profundidad de color, sin hacer conversiones en ningún momento a 8 bits, pare evitar el conocido BANDING generado por el cargar las máscaras a través de selecciones y su consiguiente conversión a 8 bits.

• Poder aplicar la máscara sobre una capa, máscara de capa o incluso canal: lo que esté activo en el momento de seleccionar la opción de Aplicar máscara. Además del modo tradicional de cargar la máscara (el modo por defecto) hemos de poder ser capaces de utilizar cualquier modo de fusión del PS para así poder hacer cosas como cargar la máscara de luces 1 pero luego quitarle las sombras 5, o cualquier otra operación que se nos ocurra.

• Además de poder aplicar la máscara, se ha de poder cargar la máscara como selección, empleando el modo reemplazar o bien añadir, restar o intersectar con la selección actual.

• Las máscaras creadas han de generarse separadas del documento actual, no como canales del mismo. Con ello logramos reducir la cantidad de memoria ocupada por nuestro documento cuando no las estamos usando (el PS descargará primero los documentos que nos están como documentos activos) y por otra parte evitamos que se nos olvide borrar las máscaras antes de guardar el documento y generar así un fichero inmenso.

El panel puede ser descargado desde este enlace.

Está aún en fase beta, por lo que la interface no resulta excesivamente vistosa:

En cuanto a la forma de empleo del panel, sigue un poco la filosofía del panel de Tony Kuyper:

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Yo lo he probado muy por encima y aunque esté en una fase básica, pienso que promete, especialmente a medida que se haga más amigable su uso. Pero ya en su estado actual tiene usos totalmente prácticos, por ejemplo crear una capa de curvas (o lo que sea) y entonces situarse en la máscara vacía, abrir el panel y usar el botón «Aplicar» para aplicar la máscara deseada. Es bastante fácil elegir otros rangos de tonos y ver el resultado casi al momento. No obstante, recordad que está en fase beta, así que tened un poco de paciencia hasta encontrar la forma adecuada de trabajar con él. Yo en lo poco que lo he probado he tenido algún problema por no estar familiarizado, y he dado algún que otro palo de ciego, pero con alguna prueba se soluciona y, en todo caso, con el tiempo cabe esperar que mejore.

Como dije antes, os animo a probarlo, especialmente si os interesa el tema de máscaras de luminosidad, y que dejéis vuestras impresiones o sugerencias para que el autor lo vea. Por último, mandarle desde aquí un saludo a Fernando, su autor, y sobre todo animarle a seguir con el desarrollo de esta herramienta que generosamente comparte con nosotros.

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