[dropcap]L[/dropcap]legamos al último vídeo sobre cambios y novedades de Camera Raw 14.0, posiblemente la actualización más importante de toda su historia. En esta última entrega todavía hablaremos de algunos cambios relativos al nuevo panel de máscaras/ajustes locales, pero también mostraré novedades en otros apartados.
Por si no visteis los anteriores, dejo índice:
Vídeo 4 (estás aquí)
Hay algunas cosas que pensaba incluir en el vídeo originalmente, pero que al final he preferido obviar por 3 motivos: (1) alargaban mucho el vídeo, (2) son cosas poco visuales (con lo que no sé si se entenderían bien) y (3) creo que interesan a menos gente, así que las he reservado para esta entrada de blog – las comentaré a continuación.
Limitaciones de los «pines» para cambiar de máscara haciendo clic en la imagen
Aclaración previa: cuando digo «pines» me refiero a los pequeños iconos representativos de herramientas de selección o de máscaras que pueden aparecer sobre la imagen. Este tipo de chirimbolos:
Pues bien, ahora que sabemos de qué hablamos, quiero hacer una precisiones al respecto, aunque ya aviso que aunque el concepto es simple, resulta lioso de describir con palabras:
- En varios ejemplos de los vídeos he utilizado Seleccionar sujeto o Seleccionar cielo en más de una máscara (por ejemplo, en una máscara selecciono el sujeto, y luego en otra máscara uso la misma selección invertida).
- También he dicho que es posible cambiar de componente de máscara haciendo clic en los «pines» que aparecen sobre la imagen (con el atajo de la tecla V se pueden mostrar/ocultar) y cambiar de máscara haciendo clic en los pines de máscara que también pueden mostrarse sobre la imagen (con el atajo de Alt/Opt+V se pueden mostrar/ocultar).
Pues bien: realmente, esto no es así cuando el primer componente de más de una máscara sea una selección de sujeto o de cielo, pues el «pin» correspondiente aparecerá en el mismo lugar para todas esas máscaras (con un matiz que haré luego). Esto significa que es posible que tengamos varias máscaras, pero que los pines de sus componentes e incluso de las propias máscaras aparezcan superpuestos en el mismo lugar, porque todos se basan en el mismo tipo de selección inteligente, y como digo, este tipo de pines aparecen en lugares fijos (a fecha de hoy no es posible recolocarlos). De modo que aunque tengamos visibles estos «pines», es imposible cambiar de máscara haciendo clic en ellos porque están unos encima de otros.
Esto mismo puede ocurrir también con pines de pincel si creamos una nueva máscara a base de duplicar un componente ya existente de pincel – en este caso, sí que se puede arrastrar el pin de cualquiera de los pinceles, pero esto moverá a la vez la máscara del pincel, con lo que no sirve de nada si lo que queremos es «desapilarlo» de un montón de pines.
Sé que si se lee esto sin haberlo probado antes, sonará confuso, pero cuando os encontréis el problema, seguro que entenderéis a qué me refiero con todo este rollo. Quería dejar constancia de ello porque es un tema que me tuvo un poco confuso al principio, ya que a veces podía ver los pines de las otras máscaras, y otras veces no, hasta que me di cuenta de que el problema era este. Estaría bien que permitiesen «arrastrar» el simbolito en cuestión (el «pin») para organizarnos mejor, o ya puestos, incluso arrastrastrar máscaras completas (no solo componentes) arriba y abajo en el panel (sea para elegir el orden de aplicación de ajustes que se solapen, o simplemente para organizarnos mejor) – quién sabe si en futuras actualizaciones veremos mejoras de este tipo. O de otros tipos. O de todos los tipos. Todas las posibilidades están abiertas, amigos.
Seleccionar sujeto/cielo puede variar según los ajustes globales aplicados
Un detalle curioso en el que he reparado hoy mismo: según qué ajustes globales apliquemos a la imagen, es posible que la máscara de sujeto o de cielo varíe.
Por ejemplo, abro la imagen y genero una máscara de sujeto. A continuación subo o bajo la exposición global de toda la imagen, vuelvo al panel Máscaras, y genero una nueva máscara con selección de sujeto: es posible que esta segunda máscara sea ligeramente distinta de la primera. En este caso, además, el «pin» de la selección saldrá en un lugar diferente (este es el matiz al que me refería en el apartado anterior). Y lo mismo con la selección de cielo. Casi lo veo una curiosidad más que otra cosa, pero bueno, ahí queda.
Los atajos del fin del mundo
Finalmente, tormenta de atajos de teclado. Vayan calentando las falanges, señores y señoras. Seguro que me dejo algunos, pero comparto los que he localizado a través de las páginas de Adobe (en su mayor parte gracias al blog de Julieanne Kost).
Nota previa 1: todos los atajos que mencionaré requieren que esté abierto el panel Máscaras, salvo los atajos directos de las herramientas (Seleccionar sujeto, Pincel, etc.) que pueden iniciarse con el atajo incluso desde la interfaz de edición general.
Nota previa 2: Para no liar, diré solo «Alt» para referirme a esa tecla en Windows. Se sobreentiende que en mac sería «Opción«.
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– Pincel: K
– Degradado lineal: G
– Degradado radial: J
Estos atajos crean un nuevo componente del tipo elegido en una nueva máscara. Pero si queremos añadir o restar el componente que sea en nuestra máscara actual, hemos de incluir la tecla Mayús para Añadir, o Alt/Opt para Restar. Por ejemplo, si quisiera añadir un degradado lineal en la máscara actual, pulsaría Mayús+G, mientras que si quisiera restar un pincel (también en la máscara actual), pulsaría Alt+K.[/content_band]
[content_band style=»border-radius: 4px; background-color: #fbfbff; border-color: #8888bb; border-left: 5px solid #8888bb; margin: 0px 30px 30px 30px; padding:10px 10px 10px 10px;» border=»all»][custom_headline style=»margin-top: 0;» level=»h3″ looks_like=»h3″]• Atajos directos de herramientas de rango:[/custom_headline]
Rango de color: Mayús+C
Degradado de luminancia: Mayús+L
Rango de profundidad. Mayús+D
En este caso, solo es posible crear el componente en una nueva máscara, ya que no podemos combinar estos atajos otra vez con Mayúsculas o Alt para añadir o restar en la máscara actual (no obstante, véase el siguiente atajo – puede paliar, en parte, esta limitación).[/content_band]
[content_band style=»border-radius: 4px; background-color: #fbfbff; border-color: #8888bb; border-left: 5px solid #8888bb; margin: 0px 30px 30px 30px; padding:10px 10px 10px 10px;» border=»all»][custom_headline style=»margin-top: 0;» level=»h3″ looks_like=»h3″]• Nuevo componente de máscara a partir de herramienta actual[/custom_headline]
Con la tecla N podemos crear un nuevo componente de máscara a partir de la herramienta actualmente seleccionada en el panel de máscaras. Es decir, si estamos en un componente de Degradado lineal y pulsamos N, se creará una nueva máscara con un Degradado lineal como primer componente.
El atajo de la tecla N admite, además, combinarse con las teclas Mayús/Alt. Esto resulta redundante para el pincel y los degradados, que ya tienen atajos para lo mismo. Pero puede ser útil si estamos en una Selección de sujeto o de cielo, o en una herramienta de rango, ya que en estos casos, no hay atajos para hacer lo mismo.
Ejemplo: si el componente activo de la máscara actual es una Selección de sujeto y pulso N, se creará una nueva máscara con una Selección de sujeto como primer componente. Si en la misma situación pulso Mayús+N o Alt+N, se creará un nuevo componente de máscara de Selección de sujeto en la máscara actual, sumando (Mayús+N) o restando (Alt+N). Un poco rebuscado, pero en fin, ahí está para quien le interese.[/content_band]
[content_band style=»border-radius: 4px; background-color: #fbfbff; border-color: #8888bb; border-left: 5px solid #8888bb; margin: 0px 30px 30px 30px; padding:10px 10px 10px 10px;» border=»all»][custom_headline style=»margin-top: 0;» level=»h3″ looks_like=»h3″]• Ver los pines de todas las máscaras temporalmente[/custom_headline]
Mientras mantengamos pulsada la tecla A, se mostrarán los pines de máscaras presentes en la imagen, incluso aunque tengamos ocultas las superposiciones de dichos pines. Es útil para ver rápidamente cuántas máscaras tenemos en la imagen, y por dónde cae cada una. Pero como dije más arriba, si estas máscaras incluyen selecciones de sujeto o de cielo como primer componente, es posible que los pines nos aparezcan superpuestos y el atajo no nos sirva de gran cosa.[/content_band]
[content_band style=»border-radius: 4px; background-color: #fbfbff; border-color: #8888bb; border-left: 5px solid #8888bb; margin: 0px 30px 30px 30px; padding:10px 10px 10px 10px;» border=»all»][custom_headline style=»margin-top: 0;» level=»h3″ looks_like=»h3″]• Desplazarse por la lista de máscaras y componentes[/custom_headline]
Mediante Alt en combinación con las teclas del cursor podemos recorrer el panel de máscaras. Con Alt+Arriba/Abajo podemos subir y bajar por el panel. Con Alt+Derecha/Izquierda podemos pasar del nivel de las máscaras al nivel de los componentes de máscara (es más fácil probarlo que explicarlo). Además, si mientras tenemos Alt pulsada para toda esta movida pulsamos también la Y, veremos momentáneamente (hasta que soltemos la tecla) la máscara del componente actual.[/content_band]
No incluyo atajos ya comentados en los vídeos, o esto se alargaría mucho – la intención solo es mencionar atajos un poco más «raros» que no he llegado a explicar.
Conclusión
Ya he dicho más veces que me gusta poner un apartado llamado «Conclusión» al final de una entrada aunque no tenga nada que «concluir». Simplemente, es un recurso muy útil.
En este caso, mis conclusiones ya están en el vídeo, así que tengo poco que añadir aquí, salvo agradecer una vez más vuestra atención y apoyo. Estos 4 vídeos han dado un trabajo considerable, más que nada porque -como siempre- he tenido que grabarlos en una situación desagradable. Me refiero a esos problemas «vecinales» de los que prefiero no hablar aquí, y que me tienen amargado.
Ahora ya solo me falta el vídeo de novedades de Lightroom Classic, pero ruego que se me conceda un cierto descanso para recuperarme mínimamente, pues aparte de que estos de Camera Raw han supuesto mucho trabajo, también es cierto que soy conocido por mi pobreza espiritual, así que necesito tiempo para recomponerme.
De nuevo gracias por vuestra atención y hasta la próxima. 😎


