Adobe acaba de publicar actualizaciones para Lightroom Classic y Camera Raw. Estas actualizaciones traen varias novedades interesantes, pero la primera de ellas, que comentaré a continuación, es espectacular y puede cambiar nuestra forma de trabajar.
Reducción de ruido por IA
En el panel Detalle, justo encima de los controles tradicionales de reducción de ruido (que siguen existiendo), ha aparecido el botón «Reducción de ruido«.
Antes de seguir, una cosa importante: a fecha de hoy, este botón solo estará disponible con archivos raw, no con jpegs, tiffs, psds o raws en formatos comprimidos o rarunos. Además, en el caso de Camera Raw, solo podremos utilizar esta función cuando Camera Raw aparece durante la apertura del archivo, pero no luego, usando Camera Raw desde el menú filtros.
Cuando hagamos clic en ese botón, se abrirá la ventana que ya existía para «Detalles RAW» y «Super resolución«, pero ahora con «Quitar ruido» como nueva opción:
(«Detalles raw» aparecerá marcado por defecto, mientras que Super Resolución no estará disponible – es normal)
Desde esta ventana podemos ver una vista previa de la reducción de ruido y manipular el control deslizante, que va de 0 a 100, para elegir el nivel de reducción de ruido deseado. El espacio de esta vista previa es un poco pequeño, pero haciendo clic en el icono de la lupa con el «menos» podemos ver la imagen entera y hacer clic en la zona que queremos ampliar (o simplemente ir arrastrando).
Una vez conformes con el nivel de reducción de ruido, hacemos clic en «Mejorar» – se iniciará el proceso del archivo, que concluirá con la generación de un nuevo archivo en formato DNG que tendrá ya aplicada la reducción de ruido (este nuevo archivo se auto-importará en Lightroom).
Adobe recomienda que realicemos este paso en primer lugar – no es imprescindible, pero cuanto antes lo hagamos mejor, ya que la presencia de más o menos ruido en la imagen puede afectar otras decisiones de edición, por lo que sería mejor partir del archivo con la reducción de ruido inteligente ya aplicada.
Os preguntaréis qué tal es esta reducción de ruido. Bueno, no he podido hacer muchas pruebas, pero entre lo que yo he probado, y las pruebas que veo de otros, me parece que no es arriesgado decir que es increíble. No solo porque sea buena, que lo es, sino porque Adobe, de un plumazo, acaba de dejar algo tocados a gigantes como Topaz o DxO. Ojo, porque esta reducción de Adobe no es perfecta; por ahora solo funciona con raw, el área de vista previa es demasiado pequeña y en mi caso, me ha dado problemas con los raw de una de mis cámaras (la famosa Ricoh GR III). Topaz sigue jugando la carta de admitir todo tipo de formatos, así como ofrecer varios modelos para afinar más el resultado. Y DxO ofrece también las correcciones ópticas. Así que no todo está perdido, pero les ha salido un competidor muy serio.
Dicho esto, repito que los resultados me han sorprendido muy positivamente, especialmente la capacidad de recuperación de colores originales. Funciona fenomenal, es todo lo que puedo deciros por ahora.
Dos apuntes extra al respecto para el caso de Lightroom Classic:
- En Preferencias>Administración de archivos ha aparecido la casilla «Añadir palabras clave automáticamente a las imágenes mejoradas«. Si la marcamos, las imágenes donde usemos Detalles RAW, Super Resolución o Reducción de ruido tendrán incorporadas las palabras clave correspondientes al proceso o procesos empleados.
- Independientemente de lo anterior, las imágenes que usen alguno de los procesos mencionados tendrán un icono especial en la miniatura de la tira de imágenes, que se suma a los que ya existían.
Nuevas máscaras dentro de «Persona»: Vello facial y ropa
En el caso de detectar una persona (o varias) en la foto, podremos subseleccionar dos nuevos elementos: Vello facial y Ropa. El vello facial tiende a seleccionar a veces partes de la cara que no vienen a cuento, pero dicho esto, estas 2 nuevas opciones funcionan bastante bien y, a su vez, han permitido la incorporación de nuevos «presets» adaptativos que hacen uso de estas nuevas características.
Camera Raw: Vista de tamaño de pincel/suavizado
Hasta ahora, si cambiábamos el tamaño de la herramienta Pincel (la que sirve para pintar en una máscara), no veíamos cómo cambiaba a medida que movíamos los deslizantes – tenías que volver a llevar el cursor sobre la imagen para ver el círculo.
Bien, pues ahora, este mecanismo funciona más o menos como en LR Classic: mientras arrastras los deslizantes de tamaño/suavizado, se muestra el círculo del pincel justo al lado para ir valorando este ajuste.
De todos modos, recordad que, al menos en Windows, es posible cambiar el tamaño del pincel directamente sobre el lienzo pulsando botón derecho mientras arrastramos a izquierda/derecha. Si a la vez mantenemos también pulsada la tecla Mayús (Shift), cambiará el suavizado (esto ya existía).
Las siguientes mejoras son solo para Lightroom Classic (son cosas que ya estaban en Camera Raw, o que solo tienen sentido en Lightroom Classic)
«Curvas» como ajuste local (por fin en Lightroom Classic)
Por fin podemos usar también Curvas como ajuste local. Es decir, crear una máscara, y aplicarle curvas selecivamente. Esta funcionalidad ya estaba presente en Camera Raw desde la versión 15.0), pero no había llegado a Lightroom Classic. Podremos ajustar la luminosidad/contraste, así como los colores (RGB y sus complementarios CMY), de forma selectiva. ¡Genial!
Nota: Tened en cuenta que durante la edición de Curvas como ajuste local, el histograma que se muestra en el panel Curvas mostrará el histograma del área seleccionada por la máscara, no de toda la imagen.
Nuevas opciones para abrir en Photoshop desde Lightroom Classic
Hasta ahora, si teníamos más de una versión de Photoshop instalada (por ejemplo, la actual y la versión beta), era una lotería saber qué versión se quedaba configurada para Editar en Photoshop desde Lightroom.
Bien, pues ya no: en Preferencias>Edición externa ha aparecido esta nueva opción, que nos permite elegir qué versión de Photoshop utilizar cuando queramos mandar imágenes de LR a PS:
Otra novedad relacionada es la siguiente – hasta ahora, podíamos enviar a Photoshop un archivo para que se abriese como capa inteligente de un nuevo documento, o enviar varios archivos para que se abriesen como capas normales de un mismo documento. Pero si enviabas varios archivos como objeto inteligente, se abrían en distintos documentos. Lo cual no necesariamente es un problema, pero podría serlo si no era eso lo que querías.
La novedad es que ahora hay una nueva opción: Editar como capas de objeto inteligente en Photoshop. Como su nombre indica, esto nos permite abrir varios archivos como capas objeto inteligente de un mismo documento en Photoshop. Encontraremos esta opción junto a las que ya existían en el módulo Revelado, menú Foto>Editar en, o directamente pulsando botón derecho sobre la foto y luego «Editar en«).
Cambios en la interfaz (visualización cambios aplicados)
Encontramos un par de cambios – el primero es que ahora veremos un pequeño punto debajo de las herramientas que hayamos usado para editar la foto actual. Por ejemplo, en este caso:
Los 3 puntos grises nos indican de un vistazo que en la imagen actual se han aplicado ajustes de edición, Recortar y Corregir (clonado). Pero no se ha usado la herramienta de ojos rojos ni hay máscaras/ajustes locales (no hay puntos ahí).
Nota: Si aparece un punto rojo debajo de Corregir o Máscaras, significa que es necesario actualizar esos ajustes (aparecen si se ha usado el relleno según contenido en el primer caso, o una máscara de IA en el segundo – puede ocurrir que al aplicar un preset o bajo ciertas circunstancias, sea necesario recalcular esos ajustes, y el punto rojo nos avisará de ello).
El segundo cambio consiste en que han desaparecido los interruptores que antes teníamos en los paneles. Aquí podéis ver, a la izquierda, cómo era antes, y a la derecha, cómo es ahora:
Mientras que los interruptores permitían conmutar entre activado y desactivado con cada clic, los ojos funcionan solo mientras el botón está pulsado: pulsas y aguantas, se desactiva el ojo. Sueltas, y se vuelve a activar.
Además, esto implica otro cambio: igual que con los iconos de herramienta antes comentados, los iconos de ojo se iluminan cuando en ese panel se ha aplicado algún cambio (en el ejemplo previo, sabemos de un vistazo que hay ajustes en Básicos, HSL, Gradación de color y Correcciones de lente).
Dicho todo esto, si queréis dejar un panel desactivado como antes, podéis mantener pulsada la tecla Alt (Windows) / Opción (Mac), y los viejos interruptores reaparecerán momentáneamente.
Un pequeño detalle extra que creo que encaja en este apartado: ahora, en el panel Historia, cuando hagamos un ajuste en una máscara, el registro de este paso en este panel incluirá el nombre de la máscara. Es más útil de lo que parece, ya que ayuda a orientarse en este historial, especialmente si nos hemos tomado la molestia de ponerles nombre a las máscaras.
Para terminar, los enlaces oficiales con una explicación de las novedades:
- Novedades última versión Lightroom Classic (actualmente, 12.3)
- Novedades última versión Camera Raw (actualmente, 15.3)
- Artículo adobita sobre «Denoise»
Y esto es todo por ahora, en cuanto pueda repasaré lo que he puesto (porque quiero añadir alguna cosa) y haré un vídeo, porque la cosa me ha pillado en mal momento. ¡Un saludo y gracias por vuestra atención!


