Se ha publicado la versión 26.1 de Photoshop CC, versión «estándar». Pero digo en el título que cada vez parece importar menos (en cuanto a las novedades) porque, como viene siendo la tónica desde hace mucho, esta actualización solo trae cosas que ya estaban en la versión beta, que cada día parece más confirmada como «el nuevo Photoshop«.
En este caso, se trata de la posibilidad de editar degradados desde la barra contextual, algo que ya comenté en su momento cuando se incorporó a Photoshop beta. Fue en este directo, por si alguien quiere mirar esa parte, aunque no tiene mucha historia.
Otra pequeña mejora tiene que ver con la herramienta Línea y la edición de las puntas de flecha de forma interactiva, que se introdujo en Photoshop beta como comenté en este vídeo, y que también llegó a la versión estándar poco después, creo que en la versión 26.0 (aunque no estoy seguro). Sea como sea, aquí viene la micromejora: con la actualización 26.1, estos ajustes de las puntas de flecha llegan también a la barra de tareas contextual, igual que en la versión beta (de este detalle me he enterado gracias a Tripiyon).
Como curiosidad, sin embargo, ni en la beta ni mucho menos en la versión final, se ha terminado de pulir esta característica, ya que el ajuste en vivo de dichas puntas de flecha desde la barra de opciones (dentro del menú del engranaje) sigue sin funcionar. Es decir, si lo ajustas desde la barra de opciones, solo tiene efecto cuando haces una nueva línea, pero si lo haces desde la interfaz de Propiedades y desde la barra de tareas contextuales, sí que interactúa con la forma actual (si está seleccionada). Se dijo en su momento , cuando se introdujo en la beta, que es algo que sería corregido ya que es una incongruencia… pero veo que ha llegado a la versión «estándar» igual.
Reflexión sobre Photoshop beta (otra vez)
Como decía más arriba, Photoshop beta parece el nuevo Photoshop, pues desde hace tiempo, todas las mejoras pasan primero por ahí. Pero cabe recordar que no siempre fue así – es verdad que, cuando salió la primera versión de Photoshop beta, trajo alguna cosilla que luego llegaría al Photoshop estándar, pero las mejoras de aquel año aún nos pillaron por sorpresa, ya que eran cosas que ni habíamos «olido» en la versión beta.
También debo decir, en honor a la verdad, que por aquel entonces yo me quejé de esto, pues no entendía qué sentido tenía hacernos instalar la versión beta con el pretexto de mostrarnos las novedades, si luego la mayoría de novedades, o al menos las más importantes, no estaban ahí y aparecían por sorpresa en la versión «estándar».
Esto cambió poco después, aproximadamente a partir de 2023 y particularmente con la aparición del relleno generativo en Photoshop beta. Desde entonces hasta ahora, no no todas las novedades de la beta han pasado al Photoshop «estándar», pero toda novedad del Photoshop «estándar» sí viene de la beta, con lo que uno ya empieza a sentir algo de «añoranza» de aquellos tiempos en que la beta recibía algún que otro experimento, pero lo «bueno» nos sorprendía en Photoshop CC. Bueno, sí ha habido una cosa que creo que llegó a la vez a ambas versiones, que es la colocación de objetos 3D con el Substance Viewer, si bien en este caso el motivo es que Substance Viewer es un programa aparte y, en este caso, no podía salir antes para la versión beta de Photoshop porque dicha aplicación (Substance Viewer) no existía todavía – su lanzamiento se reservaba para el Adobe Max.
Es por eso que cuando hoy vi que teníamos Photoshop CC 26.1, sinceramente me dio igual, porque a estas alturas ya doy por hecho que, si nada cambia, no volveremos a ver novedades «genuinas» en la versión estándar de Photoshop. Salvo que algo cambie…
Sea como sea, ahí tienen ustedes esta actualización. ¡Gracias por vuestra atención y hasta otra!

