Procesar imágenes HDR en Lightroom 4.1
Desde Lightroom 4.1 disponemos de la interesante posibilidad de procesar archivos de 32 bit (HDR) desde el propio Lightroom. En este vídeo se describe brevemente el proceso a seguir.
Desde Lightroom 4.1 disponemos de la interesante posibilidad de procesar archivos de 32 bit (HDR) desde el propio Lightroom. En este vídeo se describe brevemente el proceso a seguir.
Cómo realizar correcciones de color precisas mediante curvas y muestras de color: trucos para colocar muestras de color y un ejemplo sobre la corrección de dominantes actuando individualmente sobre cada canal RGB.
Un microtutorial sobre el uso de SLR Camera Simulator, un interesante simulador de cámara réflex que facilita notablemente el aprendizaje de los conceptos básicos de una forma práctica.
Segunda entrega de la serie sobre curvas RGB en Photoshop. Más trucos y una descripción de las herramientas lápiz y ajuste de destino, incluidas en el panel de las capas de ajuste de curvas.
Adobe ha publicado las versiones finales de Lightroom 4.2, Camera Raw 7.2 y DNG Converter 4.2. Hasta ahora solo existía la versión «release candidate» de estas aplicaciones.
Explicación general del uso de las curvas RGB en Photoshop CS6, y algunos trucos para crear un efecto de proceso cruzado con poco contraste.
Introducción al uso de la característica «Guardar para web» en Photoshop CS6. Incluye explicación sobre cómo evitar que aparezcan guiones en lugar de espacios en el nombre del archivo generado.
En Adobe siguen aficionados a las versiones RC (release candidate)…
La nueva Sony DCS-RX100 ofrece una óptica equivalente a 28-100 (f/1.8 – f/4.9) en un cuerpo que, pese a tener el tamaño de una Canon S100, incluye un sensor de 1″. Sus especificaciones la convierten en una cámara muy atractiva para quien busque portabilidad con la menor pérdida de calidad. Para más datos, lean ustedes el análisis completo.