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Carlos A. Oliveras

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Fotografía · Edición · Tecnología

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Carlos A. Oliveras
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  • Toda la verdad sobre los píxeles por pulgada

    Toda la verdad sobre los píxeles por pulgada

    PorCarlos A. Oliveras 14 de marzo de 201522 de diciembre de 2015 Photoshop

    Los píxeles por pulgada llevan años siendo fuente de confusión para cualquier fotógrafo, especialmente si es usuario de Photoshop o cualquier otro programa de edición de imágenes. En esta entrada, la primera de una serie de dos, trataremos de disipar toda duda al respecto y ya puestos, nos cargaremos algún que otro mito.

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  • Procesado de ejemplo con Photoshop: Calle con moto

    Procesado de ejemplo con Photoshop: Calle con moto

    PorCarlos A. Oliveras 18 de enero de 201512 de febrero de 2015 Photoshop

    Un procesado de ejemplo con Photoshop en el cual veremos técnicas diversas como el enderezado de la imagen mediante una distorsión, o un efecto a medio camino entre el vintage y el cross processing.

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  • Afectar solo a una capa al aplicar una capa de ajuste en Photoshop

    Afectar solo a una capa al aplicar una capa de ajuste en Photoshop

    PorCarlos A. Oliveras 1 de enero de 201512 de febrero de 2015 Photoshop

    Cómo usar la característica «máscara de recorte» (clipping mask) de Photoshop para que una capa de ajuste afecte únicamente a la capa inferior, o como forma de reutilizar la máscara de otra capa de ajuste ya existente.

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  • Dos curiosidades ocultas de Photoshop CC (Easter Eggs)

    Dos curiosidades ocultas de Photoshop CC (Easter Eggs)

    PorCarlos A. Oliveras 21 de diciembre de 201412 de febrero de 2015 Photoshop

    Cómo mostrar ciertos mensajes ocultos o «Easter Eggs» (huevos de Pascua) de Photoshop CC.

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  • Soy estrella invitada en Zigurat Tutoriales

    Soy estrella invitada en Zigurat Tutoriales

    PorCarlos A. Oliveras 17 de diciembre de 201417 de diciembre de 2014 Photoshop

    Enlace de mi colaboración en el canal de Zigurat tutoriales con el vídeo «Mallas a partir de mapas de profundidad» sobre una característica 3D en Photoshop.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 5 – Luces y entorno)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 5 – Luces y entorno)

    PorCarlos A. Oliveras 11 de diciembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    Última parte del proyecto para crear un libro 3D en Photoshop: en este caso veremos 3 tipos de luz, cómo crear una textura de entorno y algunos trucos relacionados con texto.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 4 – Páginas)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 4 – Páginas)

    PorCarlos A. Oliveras 5 de diciembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    Libro 3D en Photoshop: Cuarta parte de lo que ya es una apasionante saga – no un teleserial, sino más bien un tres-de-serial. En este vídeo corregiremos (otra vez) la rotación, y le daremos una textura al mazo de páginas empleando el filtro Interpretar/Fibras.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 1 – Extrusiones)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 1 – Extrusiones)

    PorCarlos A. Oliveras 27 de noviembre de 20145 de octubre de 2019 Photoshop

    Primera parte de un proyecto de Photoshop en el que veremos como crear un libro en 3D. En este tutorial veremos cómo crear sus partes básicas, las tapas y las páginas.

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  • Mover el punto de vista y los objetos en 3D en Photoshop

    Mover el punto de vista y los objetos en 3D en Photoshop

    PorCarlos A. Oliveras 21 de noviembre de 201421 de noviembre de 2014 Photoshop

    En esta video-entrada conoceremos la diferencia entre mover la vista y el objeto al trabajar en 3D en Photoshop, y aprenderemos varias formas de mover los objetos en el espacio tridimensional, así como algún que otro truco para facilitarnos esta tarea.

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