Procesado de ejemplo con Photoshop: Calle con moto
Un procesado de ejemplo con Photoshop en el cual veremos técnicas diversas como el enderezado de la imagen mediante una distorsión, o un efecto a medio camino entre el vintage y el cross processing.
Un procesado de ejemplo con Photoshop en el cual veremos técnicas diversas como el enderezado de la imagen mediante una distorsión, o un efecto a medio camino entre el vintage y el cross processing.
Algunas ideas para comparar fotos en Lightroom y quedarnos con la que más nos interese en función de su exposición, nitidez o aspecto general.
Cómo usar la característica «máscara de recorte» (clipping mask) de Photoshop para que una capa de ajuste afecte únicamente a la capa inferior, o como forma de reutilizar la máscara de otra capa de ajuste ya existente.
A todos los que usamos Lightroom para organizar y revelar nuestras fotografías nos pasará antes o después: quieres mover una carpeta de fotos a otra partición o a un nuevo disco duro externo, pero el nombre o letra del dispositivo no «existe» para el módulo Biblioteca de Lightroom, con lo que no hay forma de hacerlo desde el propio programa. Veremos 2 métodos diferentes, uno más cómodo que el otro, así como el mecanismo para conectar o desconectar un disco duro externo que contenga fotos gestionadas por Lightroom.
Última parte del proyecto para crear un libro 3D en Photoshop: en este caso veremos 3 tipos de luz, cómo crear una textura de entorno y algunos trucos relacionados con texto.
Libro 3D en Photoshop: Cuarta parte de lo que ya es una apasionante saga – no un teleserial, sino más bien un tres-de-serial. En este vídeo corregiremos (otra vez) la rotación, y le daremos una textura al mazo de páginas empleando el filtro Interpretar/Fibras.
En esta entrada aprenderemos a hacer tartas de queso caseras. Ah no, perdón: es la tercera parte de eso de hacer un libro 3D en Photoshop. Haremos la portada y pondremos el texto del lomo, guardaremos nuestro punto de vista favorito y suavizaremos sombras. Suena bien, ¿no?
En esta segunda parte de nuestro proyecto «Libro 3D con Photoshop», no veremos realmente ningún avance, pero aprenderemos algunos conceptos que nos resultarán imprescindibles en la siguiente entrega: la distribución de los materiales de una malla creada por extrusión. También veremos algún detalle más sobre la forma de mover o rotar objetos.
Primera parte de un proyecto de Photoshop en el que veremos como crear un libro en 3D. En este tutorial veremos cómo crear sus partes básicas, las tapas y las páginas.