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Carlos A. Oliveras

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Fotografía · Edición · Tecnología

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Carlos A. Oliveras
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  • Procesado de ejemplo con Photoshop: Calle con moto

    Procesado de ejemplo con Photoshop: Calle con moto

    PorCarlos A. Oliveras 18 de enero de 201512 de febrero de 2015 Photoshop

    Un procesado de ejemplo con Photoshop en el cual veremos técnicas diversas como el enderezado de la imagen mediante una distorsión, o un efecto a medio camino entre el vintage y el cross processing.

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  • Comparar fotos en Lightroom

    Comparar fotos en Lightroom

    PorCarlos A. Oliveras 8 de enero de 201512 de febrero de 2015 Lightroom Classic

    Algunas ideas para comparar fotos en Lightroom y quedarnos con la que más nos interese en función de su exposición, nitidez o aspecto general.

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  • Afectar solo a una capa al aplicar una capa de ajuste en Photoshop

    Afectar solo a una capa al aplicar una capa de ajuste en Photoshop

    PorCarlos A. Oliveras 1 de enero de 201512 de febrero de 2015 Photoshop

    Cómo usar la característica «máscara de recorte» (clipping mask) de Photoshop para que una capa de ajuste afecte únicamente a la capa inferior, o como forma de reutilizar la máscara de otra capa de ajuste ya existente.

    Leer más Afectar solo a una capa al aplicar una capa de ajuste en PhotoshopContinuar

  • Añadir un nuevo disco/partición en Lightroom

    Añadir un nuevo disco/partición en Lightroom

    PorCarlos A. Oliveras 25 de diciembre de 201425 de diciembre de 2014 Lightroom Classic

    A todos los que usamos Lightroom para organizar y revelar nuestras fotografías nos pasará antes o después: quieres mover una carpeta de fotos a otra partición o a un nuevo disco duro externo, pero el nombre o letra del dispositivo no «existe» para el módulo Biblioteca de Lightroom, con lo que no hay forma de hacerlo desde el propio programa. Veremos 2 métodos diferentes, uno más cómodo que el otro, así como el mecanismo para conectar o desconectar un disco duro externo que contenga fotos gestionadas por Lightroom.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 5 – Luces y entorno)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 5 – Luces y entorno)

    PorCarlos A. Oliveras 11 de diciembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    Última parte del proyecto para crear un libro 3D en Photoshop: en este caso veremos 3 tipos de luz, cómo crear una textura de entorno y algunos trucos relacionados con texto.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 4 – Páginas)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 4 – Páginas)

    PorCarlos A. Oliveras 5 de diciembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    Libro 3D en Photoshop: Cuarta parte de lo que ya es una apasionante saga – no un teleserial, sino más bien un tres-de-serial. En este vídeo corregiremos (otra vez) la rotación, y le daremos una textura al mazo de páginas empleando el filtro Interpretar/Fibras.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 3 – Texturas UV)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 3 – Texturas UV)

    PorCarlos A. Oliveras 30 de noviembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    En esta entrada aprenderemos a hacer tartas de queso caseras. Ah no, perdón: es la tercera parte de eso de hacer un libro 3D en Photoshop. Haremos la portada y pondremos el texto del lomo, guardaremos nuestro punto de vista favorito y suavizaremos sombras. Suena bien, ¿no?

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 2 – Materiales)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 2 – Materiales)

    PorCarlos A. Oliveras 29 de noviembre de 20146 de diciembre de 2016 Photoshop

    En esta segunda parte de nuestro proyecto «Libro 3D con Photoshop», no veremos realmente ningún avance, pero aprenderemos algunos conceptos que nos resultarán imprescindibles en la siguiente entrega: la distribución de los materiales de una malla creada por extrusión. También veremos algún detalle más sobre la forma de mover o rotar objetos.

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  • Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 1 – Extrusiones)

    Crear un libro 3D en Photoshop (Parte 1 – Extrusiones)

    PorCarlos A. Oliveras 27 de noviembre de 20145 de octubre de 2019 Photoshop

    Primera parte de un proyecto de Photoshop en el que veremos como crear un libro en 3D. En este tutorial veremos cómo crear sus partes básicas, las tapas y las páginas.

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