HUD-tástrofe en Adobe

⚠️ Última hora. Algunos sabréis que llevo un tiempo con cierto «choteo» sobre la novedad del Canvas HUD subatómico y el Telemetry Overhead antigravitatorio, dos novedades inexistentes o como mínimo, de difícil comprobación, presuntamente introducidas en Photoshop 27.7.

No es la primera vez que encontramos auténticas Paparruchas™ en la documentación de novedades photoshoperas, mezcladas con mejoras reales. Hasta hace años, las notas de publicación eran una cosa bastante rigurosa, pero los últimos años es común que contengan imprecisiones, repeticiones, omisiones o mensajes llegados del futuro (cosas que, en realidad, no existen todavía).

Habitualmente no digo nada, pero esta vez la magnitud de la inventada era tal, que ya sentí que nos tomaban por el pito del sereno, en plan, «vamos a decirla más gorda cada vez, a ver hasta donde tragan», así que pregunté al respecto en un post en la comunidad oficial de Adobe.

Lo hice con toda la corrección posible, si bien tampoco negaré haber hecho coña con este tema a lo largo y ancho de todo lo que viene siendo el Internet mundial, obviamente sin ánimo de hacer mala sangre. Del mismo modo, no he tenido ningún reparo en señalar al auténtico culpable, un individuo con nombre y apellido, aunque aquí solo nombraré lo segundo: Mangalick. 👹👺

Tal ha sido la repercusión de este enigma, que en la comunidad hemos tenido incluso a algún usuario haciendo investigaciones con la IA, sin que se alcanzasen conclusiones definitivas. Yo mismo, aun estando convencido de que esto era un farol o la típica alucinación traspapelada que, no se sabe cómo, termina publicada, traté de hacer mis propias averiguaciones, pero también sin éxito.

Pues bien, el misterio finalmente se ha resuelto. Por corrección y para evitar represalias mayores, solo puedo deciros dos cosas:

  • La primera, que en la página donde figuraba lo del Canvas HUD desmaterializante y el Telemetry Overhead supercalifragilístico… han desaparecido ambos párrafos, como si nunca hubieran existido. Lo mismo en el post correspondiente del foro adobita. No obstante, a estas horas, sí siguen figurando en la versión en español, cuya traducción siempre va con retraso. No sé si llegarán a actualizarla.
  • Lo segundo que os puedo contar es que, por primera vez en mi historia como usuario de los foros de Adobe… han borrado mi mensaje al respecto 😯😱 Dicho esto, he recibido también un mensaje privado, un tanto sucinto, enviado por una adobita, posiblemente paisana del Mangalick, para darme explicaciones.

Aunque ese mensaje privado no revela gran cosa, me hace pensar que he pasado de whistleblower a trouble maker. O sea, de «señalador de irregularidades» a «liante». Así y todo, agradezco que me hayan informado.

Si el tema generase interés entre los miembros, podría hacer minivídeo al respecto – pero lo haría así, en petit comité, ya que por cortesía, tampoco quiero difundir en «abierto», a gran escala, el mensaje en cuestión, que repito que no dice gran cosa tampoco (con lo anterior os lo podéis imaginar), pero en fin, dado que interpreto que mis comentarios les han tocado lo que no suena, tampoco quiero seguir haciendo leña del árbol caído. Que lo mismo lo próximo es banearme de su foro 😅 o expulsarme del Creative Cloud.

Sea como sea, amigos, hoy es un día grande, un día que marcaremos con letras doradas en el calendario. Es el día en que Mangalick tuvo que doblar el lomo y recular. El día en que su ceremonia de la confusión, su burla permanente y su imperio del mal, toparon con un límite. Este no sabía con quién se estaba jugando los cuartos.

En definitiva, hoy el mundo no tiene que seguir preguntándose qué es el Canvas HUD trifásico ni el Telemetry Overhead tardofranquista. Hoy, amigos, el mundo es un lugar mejor.

A ver cuánto nos dura.

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