|

¿Qué pasa con Adobe? Camera Raw, Lightroom Classic y Photoshop

Recientemente hemos tenido la habitual ronda de actualizaciones: Lightroom Classic (y Lightroom «Desktop»), Camera Raw y Photoshop. Me faltaba hablar de Lightroom Classic, si bien no hay nada que contar en cuanto a novedades, más allá de que hereda optimizaciones (como el mejor rendimiento de «eliminar reflejos»), la compatibilidad con nuevas cámaras y ese tipo de cosas que se han introducido en la versión correspondiente de Camera Raw.

Esto resulta particularmente extraño si tenemos en cuenta que Camera Raw ya acumula alrededor de 15 funciones nuevas que no han llegado a Lightroom Classic. No solo eso: la cosa empieza a fluir a la inversa, y es Camera Raw el que está recibiendo funciones de LR Classic, como luego comentaremos. Por otro lado, las mejoras de Photoshop son casi exclusivamente IA, con el consiguiente coste en créditos generativos, un mecanismo que está cambiando nuestra relación con el programa.

Es por eso que en esta publicación quiero valorar el panorama actual, cambiante como siempre, pero que plantea preguntas e incógnitas, así como alguna certeza, sobre el futuro de estos programas. Aquí debajo os dejo un vídeo-resumen del tema, pero a continuación lo desarrollo todo con más detalle.

Una aclaración previa sobre la nomenclatura

Antes de seguir, un apunte terminológico: en lo sucesivo, cuando hable de Lightroom Classic me referiré, obviamente, al programa tradicional, completo, cuya versión 1.0 fue lanzada en 2007 y que funciona con un catálogo local. Cuando mencione Lightroom Desktop, en cambio, estaré hablando del producto más reciente, publicado en 2017, mucho más simple y que funciona principalmente alojando nuestras fotografías en la nube (si bien tiene opción de trabajar también con archivos locales de forma similar a como lo hace Camera Raw).

El nombre «Lightroom Desktop» es mucho más reciente y, en todo caso, no es el nombre oficial del programa sino una forma de evitar confusiones al referirse al nuevo Lightroom. Cabe decir que quizá no sea la elección más afortunada si lo que se busca es, justamente, diferenciarlos, dado que «Lightroom Desktop» significa «Lightroom de escritorio», y Lightroom Classic también es un programa de escritorio (en contraposición a aplicaciones para dispositivos móviles). Pero por lo menos este apellido, una vez convertido en convención oficiosa, nos ayuda a evitar los sistemáticos malentendidos y confusiones que llevan produciéndose desde que se realizó el cambio de nombres.

Dicho lo cual, ahora sí, iremos entrando en materia.

Camera Raw sigue recibiendo funciones de Lightroom Classic

Camera Raw ya recibió hace poco novedades como la proyección a pantalla completa (similar al módulo de presentación de diapositivas) o el nuevo panel de Metadatos, muy simple al menos por ahora, pero del que podemos ver una muestra aquí debajo:

Pues bien, en esta actualización de finales de septiembre llegan otras funciones ya presentes en Lightroom Classic. Una de ellas es la «coincidencia de exposición» (igualar la exposición entre fotos) que, en el caso de Camera Raw, incluso va más allá, pues no solo contempla reajustar parámetros de un ahorquillado para igualar la exposición, sino que también puede leer metadatos de la imagen para igualar la iluminación ambiental, algo que no podemos hacer en Lightroom Classic.

Mucho más llamativa resulta la nueva vista de cuadrícula, que podemos invocar tanto con un icono como con la tecla G de «grid» (el mismo atajo que en LR Classic, por cierto). Esta última, la vista de cuadrícula, unida a la aparición de una barra de filtro más desarrollada en interfaz y opciones, parece darnos pistas de hacia dónde van las cosas. Hace tiempo, se nos habría hecho extraño pensar en Camera Raw así:

Las novedades que (no) llegan a Lightroom Classic

Tras lo anterior, uno pensaría que, aunque con retraso, llegan por fin a Lightroom Classic algunas de las numerosas funciones introducidas a lo largo del año en Camera Raw. Pero no es así: hasta donde yo he visto, parece que esta actualización de septiembre no trae ninguna de esas funciones que están en Camera Raw pero no en Lightroom Classic, y cuya cuenta confieso que empecé a perder una vez llegaron a 14.

Curiosamente (o no) funciones como la Ampliación generativa sí llegaron al otro Lightroom, así como un nuevo panel que permite editar las fotos utilizando prompts de IA con Nano Banana 2, eso sí, con un coste de 20/30 créditos (según la resolución elegida, 2K o 4K). De este modo, Lightroom Desktop refuerza su capacidad de generar ingresos, pues no solo implica pagar por el almacenaje de nuestras fotos conforme nuestra biblioteca crezca, sino que ahora también puede propiciar la suscripción de planes Firefly para disponer de créditos generativos.

Cabe decir, eso sí, que yo no le veo mucho encaje a la generación de imágenes en un software de este tipo, pero tampoco es absolutamente inútil – quizá para fotógrafos más comerciales/publicitarios esta opción les sirva para planificar sesiones o experimentar con ideas que luego hagan realidad con la cámara.

Por último, tampoco está de más señalar que, si bien Lightroom Desktop está más avanzado que Lightroom Classic, igualmente está significativamente atrasado respecto a Camera Raw, algo que se hace igual de extraño o más.

El futuro de Lightroom Classic

Resumamos algunos datos:

  • Lightroom Classic apenas recibe actualizaciones de nuevas funciones, y ha perdido la paridad total con Camera Raw, algo que hasta no hace tanto era una de sus señas de identidad.
  • Camera Raw está realizando el camino contrario, equiparándose progresivamente con la filosofía del ecosistema Lightroom y absorbiendo algunas de sus capacidades.
  • Lightroom Desktop consolida su posición como otra forma de proporcionar ingresos recurrentes a la compañía.

Lo anterior me hace temer que la situación de Lightroom Classic no haga sino ir a peor, quizá antes de lo que yo mismo pensaba.

Además, Lightroom Desktop incorporó hará unos 3 años la posibilidad de trabajar con archivos locales, y Camera Raw, como he comentado, ya no está tan limitado a la hora de trabajar con múltiples archivos como ocurría antes. Ambas circunstancias contribuirían a amortiguar el hipotético golpe.

Dicho de otro modo, si finiquitasen Lightroom Classic, perderían usuarios, pero no tantos como habrían perdido hace casi una década, cuando se publicó Lightroom Desktop.

¿Realmente Adobe quiere jubilar Lightroom Classic?

Adobe nunca ha dicho oficialmente que pretenda terminar con Lightroom Classic, así que solo puedo transmitiros mis impresiones, que si bien se basan en la experiencia de muchos años siguiendo el tema, no dejan de ser mi interpretación. Mencionaré 3 puntos que creo que apoyan esta idea:

  • Cuando se publicó el nuevo Lightroom «Desktop», se le asignó el nombre oficial «Lightroom», quedando el antiguo como «Classic». Y se afirmó que el nuevo Lightroom era «el futuro de la fotografía» mientras la versión Classic pasaba a ser descrita posteriormente como «nuestra aplicación anterior de edición de fotos«. Aunque sigue siendo mi percepción, creo que no es arriesgado pensar que confiaban en un salto de usuarios masivo de la versión «Classic» a la versión «Desktop». Este trasvase no parece haber sido tan masivo como aquel despliegue promocional hacía prever.
  • Sospecho que mantener el código de Lightroom Classic tiene que haberse vuelto muy complejo y, por tanto, costoso en términos de desarrollo. Es un software bastante antiguo, que ha arrastrado problemas de rendimiento durante casi toda su existencia (aunque también es cierto que ha mejorado mucho en este aspecto), y que fue concebido en un momento muy distinto del actual. Tanto es así que incluso algunos de sus artífices, como Jeff Schewe o Martin Evening, que participaron en su diseño, ya no se encuentran entre nosotros. En definitiva, es el tipo de aplicación que una empresa querría quitarse de encima en favor de opciones más modernas, con mejores perspectivas de crecimiento y más rentables.
  • Toda empresa busca ganar dinero, y si bien los dos «Lightroom» son productos de suscripción, la versión «Desktop» tiene un mayor potencial, ya que si usas la «nube» pagas por el alojamiento conforme aumenten tus necesidades, y ahora también por el uso de créditos, ya que como mencioné, se ha introducido «Indicación para editar» (generaciones por IA que cuestan 20/30 créditos). Además, si consiguen que alojes todas tus imágenes en sus servidores, la barrera de salida (cambiar a otro software) es más alta, ya que supone un mayor «engorro». Por tanto, se fideliza más al cliente.

Por todo lo anterior, no me parece arriesgado pensar que Adobe espera la oportunidad propicia para centrar todos sus esfuerzos en un solo producto de forma ya definitiva. Pero repito que nunca lo han declarado, y creo que harán todo lo posible por aplazar un anuncio de esa contundencia, ya que podría provocar una estampida de usuarios que no les beneficia en nada: mejor un aterrizaje suave que mantenga abierta la opción de pasarse a Lightroom Desktop durante el máximo tiempo posible.

Un argumento «cuestionable»

Durante este año, Camera Raw ha recibido numerosas funciones de las cuales la mayoría no han llegado a Lightroom Classic, por lo que no es de extrañar que ya sean muchos los que piden que se recupere la paridad histórica entre ambos programas.

La explicación por parte de Adobe y alguna que otra voz próxima a la compañía es que, en realidad, esto siempre ha sido así, es decir, que las novedades tradicionalmente se implementan en Camera Raw y, posteriormente, llegan a Lightroom Classic. Ocasionalmente, se añade que el hecho de que Lightroom Classic utilice un catálogo complica dicha equiparación de funciones.

Sin embargo, esta afirmación se encuentra bastante alejada de la realidad. He analizado cada mejora introducida en Camera Raw y Lightroom Classic desde hace 20 años, incluso desde antes de crear el canal de YouTube y el blog. Es cierto que, ocasionalmente, ha habido algún retraso de días entre versiones, y también alguna excepción que comentaré más abajo. Pero, en términos generales, todo lo que llegaba a Camera Raw, llegaba a la vez a Lightroom Classic, de hecho esa era una de las propuestas de valor que aportaba LR Classic: disponer exactamente de las mismas funciones de edición de Camera Raw en un entorno de software diseñado para encauzar el flujo de trabajo fotográfico.

No sería práctico listar aquí 20 años de cambios, pero a modo de muestra, algunos ejemplos destacados:

AñoNovedad importanteLightroom / ClassicCamera RawPublicación
2015Dehaze / Borrar neblinaLightroom CC 2015.1ACR 9.1Paralela. Dehaze se estrenó con la actualización de junio de 2015 en Lightroom CC y Camera Raw/Photoshop. (Adobe Blog)
2016Guided Upright / Upright con guíasLightroom CC 2015.6ACR 9.6Paralela. La nueva herramienta de corrección de perspectiva llegó en la ronda de junio de 2016. (Adobe Blog)
2017Máscaras de rango de color y luminanciaLightroom Classic 7.0ACR 10.0Paralela. Formaron parte del gran lanzamiento de octubre de 2017 de Classic y Camera Raw. (Adobe Blog)
2018Renovación completa de Perfiles: Adobe Raw, Creative Profiles y nuevo navegadorLightroom Classic 7.3ACR 10.3Paralela. Actualización de Profiles «across Adobe Camera Raw, Lightroom Classic and Lightroom CC». (Adobe Blog)
2018HDR Panorama en un solo pasoLightroom Classic 8.0ACR 11.0Paralela. Función para «Lightroom Classic CC and Camera Raw». (Adobe Blog)
2019Enhance Details / Mejorar detallesLightroom Classic 8.2ACR 11.2Paralela. Anuncio simultáneo para Camera Raw, Lightroom Classic y Lightroom. (Adobe Blog)
2019TexturaLightroom Classic 8.3ACR 11.3Paralela. El propio equipo de ACR la presentó el mismo día para LR, LrC y Camera Raw (Adobe Blog)
2020Tono/Hue como ajuste localLightroom Classic 9.3ACR 12.3Paralela. Adobe la enumera conjuntamente para ACR, Classic y Lightroom. (Adobe Blog)
2020Gradación de color, sustituyendo y ampliando Split ToningLightroom Classic 10.0ACR 13.0Paralela. Adobe la anunció para Classic, Camera Raw y todo el ecosistema Lightroom. (Adobe Blog)
2021Nuevo sistema completo de máscaras, con Seleccionar sujeto y Seleccionar cieloLightroom Classic 11.0ACR 14.0Paralela. Quizá lo más destacable: un rediseño profundo de los ajustes locales que llegó simultáneamente a LR, LrC y ACR. (Adobe Blog)
2022Seleccionar personas, objetos y fondoLightroom Classic 12.0ACR 15.0Paralela. Formaron parte de la misma actualización de octubre de 2022 para Classic, Lightroom y ACR.
2022Content-Aware Remove / Eliminación según el contenidoLightroom Classic 12.0ACR 15.0Paralela, dentro de esa misma ronda de actualización.
2023Denoise mediante IALightroom Classic 12.3ACR 15.3Paralela. Eric Chan (de ACR) describe la llegada simultánea a Camera Raw/LrC. (Adobe Blog)
2023Punto de color / Point ColorLightroom Classic 13.0ACR 16.0Paralela. Adobe la anunció como disponible en Lightroom Classic, Lightroom, Camera Raw y web. (Adobe Blog)
2023Edición y salida HDR de extremo a extremoLightroom Classic 13.0ACR 16.0Paralela, dentro de la actualización de Adobe MAX de octubre de 2023.
2023Lens Blur / Desenfoque de lente (inicialmente Early Access)Lightroom Classic 13.0ACR 16.0Paralela, estrenada a la vez en LR, Lightroom Classic y Camera Raw.
2024Generative Remove / Eliminación generativa (inicialmente Early Access)Lightroom Classic 13.3ACR 16.3Paralela. Disponible en LR, Lightroom Classic, móvil, web y Camera Raw. (Adobe Blog)

Sí recuerdo algún caso aislado, muy puntual, donde algo introducido en Camera Raw retrasó su llegada a Lightroom Classic de forma significativa:

FunciónPrimero en ACRLlegada a Lightroom ClassicDesfase aprox.
Filter Brush en Graduado/RadialACR 8.5 — junio 2014Lightroom 6 — abril 2015~10 meses
Super ResolutionACR 13.2 — marzo 2021LrC 10.3 — junio 2021~3 meses
Curvas dentro de máscarasACR 15.0 — octubre 2022LrC 12.3 — abril 20236 meses exactos

E incluso de estos 3 casos, el primero creo que tenía que ver con un tema legal/contable (no podían añadir nuevas funciones hasta la versión siguiente), aunque en todo caso fue un apaño provisional hasta lo realmente importante, que fue el nuevo sistema de máscaras. El segundo caso (Súper Resolución) tenía la complicación de generar un archivo aparte y el tercero se debía a un problema de interfaz, ya que en aquel momento Lightroom Classic aún no tenía paneles separados en ajustes locales. En cuanto los tuvo, se pudo añadir esta mejora. Puede que haya algún caso más, por supuesto, pero no he sido capaz de recordar más casos donde una novedad destacable salga en Camera Raw y no aparezca simultáneamente (o en algún caso, semanas después) para Lightroom Classic. Y ninguno donde se junten varias funciones en una de estas situaciones.

Comparemos todo lo anterior con la situación del último año:

Fecha / versión ACRFunciónEstado en Lightroom Classic 15.6Comentario
Abril 2026 — ACR 18.3Máscara de rango de profundidad estimadaNo estáPermite crear una máscara de profundidad aunque el archivo no contenga mapa de profundidad. (Adobe Help Center)
Abril 2026 — ACR 18.3Corrección de proyecciónNo estáCorrige el estiramiento de personas y objetos próximos a los bordes en tomas gran angulares. (Adobe Help Center)
Abril 2026 — ACR 18.3Descompresión anamórfica / Anamorphic DesqueezeNo estáCorrige fotografías realizadas con ópticas anamórficas, hasta factor 2×. (Adobe Help Center)
Mayo 2026 — ACR 18.3.1Gradación de color dentro de máscarasNo estáLas tres ruedas de sombras, medios tonos y luces pueden utilizarse como ajuste local dentro de una máscara. (Adobe Help Center)
Mayo 2026 — ACR 18.3.1Temperatura ampliada hasta 1500 KNo estáAmplía el extremo frío del control de balance de blancos. (Adobe Help Center)
Junio 2026 — ACR 18.4VectorscopioNo estáRepresentación de tono/saturación con referencia para tonos de piel. Desde ACR 18.5 incorpora también orientación alternativa y lecturas Lab, y en 18.7 puede desacoplarse en una ventana flotante. (Adobe Help Center)
Junio 2026 — ACR 18.4Degradado bidireccionalNo estáMáscara que parte de una zona central y genera dos transiciones en direcciones opuestas. (Adobe Help Center)
Junio 2026Rellenar zonas transparentes/vacías mediante QuitarNo estáPermite rellenar los huecos producidos tras una transformación geométrica.
Julio 2026 — ACR 18.4.1Ampliación generativaNo está en ClassicAmplía el lienzo y genera contenido nuevo. Especialmente significativo: sí llegó a Lightroom Desktop 9.5 en agosto, pero no a Classic. (Adobe Help Center)
Julio 2026 — ACR 18.4.1Mostrar puntos de enfoque automáticoNo estáSuperpone los puntos AF registrados por determinados RAW de Canon, Nikon y Sony. (Adobe Help Center)
Agosto 2026 — ACR 18.5Eliminar imperfecciones / BlemishesNo estáHerramienta IA específica para eliminar manchas, acné, lunares y pecas. (Adobe Help Center)
Agosto 2026 — ACR 18.5Interruptor global para desactivar funciones de IA generativaNo existe como talPreferencia que desactiva Gen Remove, Gen Expand y elim. de personas. Es menor que los casos anteriores, pero sigue siendo una diferencia funcional. (Adobe Help Center)
Agosto 2026 — ACR 18.6Resplandor / GlowNo estáNueva herramienta del panel Efectos (global y local) que produce resplandor alrededor de las altas luces. (Adobe Help Center)
Agosto 2026 — ACR 18.6Trim / Recortar destructivamente fuera del recorteNo estáHace transparente la zona situada fuera del encuadre, en lugar de limitarse a ocultarla. Útil antes de Generative Expand. (Adobe Help Center)
Septiembre 2026 — ACR 18.7Coincidencia de exposición configuración de cámara y luz No está**Classic tiene la variante basada en parámetros, pero no la de luz ambiental. (Adobe Help Center)

No me consta ningún precedente en el que haya habido ya no 15, sino siquiera la mitad de funciones importantes que lleguen a Camera Raw y que meses después sigan sin aparecer en Lightroom Classic. La excusa del catálogo me parece un tanto pobre, primero, porque el catálogo ya existía hace 20 años y no impedía la actualización simultánea de ambas plataformas. Y segundo, porque si bien es verdad que el catálogo de Lightroom Classic impone una adaptación que no existe en Camera Raw, la forma de etiquetar y estructurar la información en sí ya está definida incluso en el caso de Camera Raw, que guarda los xmp y acr que Lightroom Classic guarda en forma de catálogo. Todo esto sin mencionar que, hoy en día, la IA ha acelerado los flujos de trabajo de programación, por lo que creo que, si acaso, cabría esperar mayor agilidad en cuestiones de este tipo.

Por otro lado, resulta igualmente llamativo que diferencias de interfaz y concepto entre Camera Raw y Lightroom Classic que siempre habían existido, se están igualando en favor del segundo: vista de cuadrícula, metadatos, modo presentación, filtros y lo que esté por llegar, pues esto ya parece una tendencia.

Por descontado que Adobe puede hacer lo que estime conveniente y, de hecho, seguramente haya detrás una estrategia, una razón. Pero que esta situación se justifique con argumentos que no se corresponden con la realidad histórica genera todavía más dudas al respecto.

Photoshop y la carrera de la IA

Por otro lado, las novedades continúan en Photoshop beta: ha llegado la función «Reiluminar«, que anticipábamos aquí mismo y que hemos analizado en este vídeo, así como otras seis mejoras que he revisado por separado.

Pero este ritmo incesante de mejoras, casi íntegramente de IA, me lleva a una reflexión que, de nuevo, ya he hecho en otras ocasiones, si bien en esta ocasión reconozco que la hago con un deje un poco más nostálgico: Photoshop ya no es Photoshop. Y eso es lógico, incluso necesario: el programa no puede estancarse en una era que ya ha pasado. Adobe se está enfrentando a un desafío brutal, ya que por un lado tiene un programa ya veterano, usado por decenas de millones de usuarios, en el que incluso un pequeño cambio mal calculado puede suponer un auténtico cataclismo. Pero, por otro, se ve obligado a introducir un cambio de la envergadura de la IA por tierra, mar y aire, ya que en poco tiempo, si no ya mismo, no va a tener sentido desde un punto de vista profesional y competitivo mantener los flujos de trabajo antiguos cuando existen tecnologías tan transformadoras que la gente ya reclama y seguirá exigiendo.

Dicho esto, para quienes usábamos Photoshop para fotografía, el programa se ha convertido en algo un tanto extraño:

  • Por un lado, y esto es muy importante, Camera Raw ha recibido unas mejoras potentísimas los últimos años. Tan potentes que, literalmente, han permitido absorber flujos de trabajo completos que antes desarrollábamos en Photoshop. Con la inmensa ventaja, además, de que es una edición no destructiva, fácilmente reeditable, que no genera un archivo tipo TIFF o PSD y que es muy fácil de replicar de un archivo a otro en una serie, incluso con máscaras de IA que se recalculan para cada imagen. Por no mencionar que en Camera Raw el flujo de trabajo está mucho más encauzado que en Photoshop, por lo que incluso con la mayor complejidad que ha ido adquiriendo, sigue muy lejos del auténtico «campo de minas» que es Photoshop, donde es típico meterse en algún lío a los pocos segundos a menos que sepas muy bien lo que haces.
  • Pero por otro lado, y hablando ahora sí del propio Photoshop, nos encontramos con que en el último año o dos años cuesta recordar mejoras que no hayan sido puramente de IA. Como mucho, hemos tenido nuevas capas de ajuste (Claridad, Ruido, Luz, etc.) pero en realidad, son funciones importadas de Camera Raw. Lo cual viene a subrayar lo que decía: tal es la relevancia que está adquiriendo Camera Raw, que ya empieza a ser común que Photoshop termine «heredando» sus funciones más que lo contrario. Creo que la única novedad destacable de Photoshop en tiempos recientes al margen de las herramientas de IA es el nuevo control de Antes/Después.

Sobre este segundo punto, subrayar de nuevo que no es una crítica: es normal y hasta meritorio que Photoshop luche por adaptarse a esta nueva etapa. Que muchos nos sintamos desplazados o fuera de lugar (respecto a la forma de tratar nuestras fotografías) no es tanto «culpa» de Photoshop como consecuencia de los avances tecnológicos que vivimos. Desde luego, poder hacer casi todo con Camera Raw es una ventaja, pero por eso mismo creo que ha llegado el momento de despedirse de una era que ya pasó.

Photoshop: modernización a marchas forzadas

En poco tiempo hemos visto cómo se introducían las nuevas capas de rotación de objeto, las capas dinámicas, ahora las capas «relight» (reiluminar), el nuevo editor de IA o el fascinante asistente de IA – todo ello con su correspondiente proliferación de controles que, además, suelen aparecer por duplicado, bajo distintos formatos, entre el panel Propiedades, la barra de tareas contextuales y la barra de opciones. Pero por más que son funciones impresionantes por el cambio de paradigma que suponen (¡quién habría dicho hace años que estas cosas serían siquiera posibles!), por ahora ninguna de ellas termina de estar al 100%. Los resultados, aun siendo más que meritorios y en algunos casos incluso válidos, tienen muchas aristas que pulir: la resolución es modesta, el coste en créditos las hace difícilmente asumibles como herramienta cotidiana (salvo en el plan CC Pro) y, en muchos casos, la aplicación de estas herramientas es demasiado lenta o impredecible como para formar parte de un flujo de trabajo fluido y estandarizado (si bien esto es más un problema de la tecnología en sí que de Adobe).

Y no solo eso: esa forma de hacer las cosas deprisa y corriendo parece formar parte de una filosofía que se ha contagiado a otras facetas de Photoshop. Ya hace tiempo que señalo la incoherencia y falta de rigor de la documentación, especialmente en lo relativo a novedades. Además, desde que hemos empezado a recibir estos «chutes» de IA, Photoshop ha empezado a encasquillarse cuando lo abro, a congelarse cuando quiero crear un nuevo documento y a sufrir extraños desajustes de rendimiento que nunca tuvo, al menos en equipos con una potencia razonable como es mi caso. A todo esto cabe sumar la extraña «bicefalia» entre Photoshop y Photoshop beta, pero eso ya es un tema aparte.

Como dije hace casi un año, «Photoshop ha muerto, ¡viva Photoshop!«. Es decir, Photoshop se reinventa para seguir liderando su segmento. Pero para ello, está dejando de ser el Photoshop que conocimos durante tantos años: cambia su filosofía y cambia el lugar que ocupa en un flujo de trabajo fotográfico. Yo sigo hablando de sus mejoras por inercia, pero antes de grabar cada nuevo vídeo de novedades, me pregunto si realmente es esto lo que quiero hacer, dado que, si bien sigo usando Photoshop, lo utilizo para otras cosas – cada vez menos para fotografía.

En línea con lo que comentaba en el apartado anterior, Camera Raw se está convirtiendo (si no lo es ya) en «el nuevo Photoshop», al menos para fotógrafos. Tanta IA puede ser muy útil para disciplinas más comerciales/publicitarias, pero no es mi campo – yo estoy más vinculado a la fotografía «tradicional», a falta de otro término. No necesariamente una fotografía documental o «purista» (término ante el que siempre hay que ponerse en guardia), pero sí alejada de estos mundos donde el resultado final es una generación, quizá absolutamente útil y valiosa como imagen, pero poco o nada fotográfica. Lo cual, repito, no es que la haga mejor o peor ni deba acarrearle ningún descrédito: simplemente, la aleja de lo que a mucha gente nos interesa.

Conclusiones finales

Mentiría si os dijera que veía venir todo esto. Claro que cabía esperar progreso, avance y, algún día, un panorama irreconocible para los que conocimos estas herramientas en la década aproximada que envolvió el cambio de siglo. Pero no esperaba tanto cambio tan pronto.

Sea como sea, respecto a Lightroom Classic, quizá salgamos de dudas en el próximo Adobe Max (10-12 de noviembre), donde contemplo dos opciones: una (ojalá) que se lance una gran actualización de Lightroom Classic que lo ponga por fin al día. La otra, que todo siga igual o incluso se deslice con mayor o menor claridad que Lightroom Classic es ya un producto abandonado, aunque en tal caso lo presentarán como algo positivo. Y, quién sabe, quizá lo sea, aunque ahora mismo, sería toda una faena readaptar mi forma de trabajar.

En definitiva, soplan nuevos vientos en el mundo, en el sector y en Adobe. Tal vez Photoshop termine convertido en una central de la IA a golpe de crédito generativo, y quizá Lightroom Classic pase a la historia en favor de la «nube». Y no sería un drama – en lo personal, mientras tenga una máquina de hacer fotos y un revelador (a ser posible, eso sí, Camera Raw), me daré por más que satisfecho.

Pero tampoco nos pongamos el parche antes de tiempo: creo que el software de Adobe sigue siendo la mejor apuesta pese a todas estas incertidumbres, y creo también que a finales de año, posiblemente antes, muchas de estas incógnitas se habrán despejado y tendremos ya una idea bastante clara de hacia dónde se dirige este barco.

3 comentarios

  1. Alguien se quejó de lo mismo en Reddit y Terry Lee White (de Adobe) dijo:
    «Adobe Camera Raw (ACR) as you can imagine has a smaller team focused on one set of things: raw processing and new technologies around raw processing. The Lightroom teams have a much broader scope to focus on the entire photo workflow. Therefore, you can probably see that the ACR team can get things done faster since they have less to do. So instead of holding back their progress and waiting for the Lightroom teams to implement what they come up with (the way it used to work), they release their new developments to the public sooner. »

    Que no es muy convincente. En ese mismo hilo alguien mencionó que había que esperar al Adobe MAx, a lo que el Sr. White, respondió con un «Great observation 😉 » lo que da a entender que habrá novedades positivas en LrC.
    Ojalá sea así.
    Un saludo.

    1. Yo no he querido citar a nadie porque no quiero que parezca que busco polémicas ni nada así, pero esto que citas es, efectivamente, el argumentario 2.0. Primero estuvieron diciendo que siempre había sido así (que ACR iba por delante) y luego han empezado con esta idea que tampoco tiene mucho sustento lógico. También me hago cargo de que Terry y otros «evangelists» se ven atrapados entre los que toman estas decisiones, y los usuarios que piden explicaciones. Han de hacer encaje de bolillos para quedar bien con todos.
      Sea como sea, con el tiempo saldremos de dudas, quizá más pronto que tarde si en el Adobe Max finalmente revelan qué se traen entre manos… Un saludo y gracias por comentar.

  2. Jopé, como te has currado la entrada de blog, bestial, un lujo tenerte.

    Desde 2010 con LR, me echo a temblar si estos c*br*n*s lo liquidan, no tendría más remedio que piratear su ultima versión ya que no estoy dispuesto a volcar todo mi catalogo a un nuevo software por muy bien que me lo pongan y conserve todo el historial de edición, etiquetas y demás. El modulo Biblioteca es lo mejor del mercado y herramienta esencial para mi inmenso archivo. Yo apenas uso la mitad de herramientas de edición y casi ninguna de IA, vamos, que soy de respetar muchisimo el momento de la toma para bien o para mal.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.